Механики игры
Нефтевышка
Нефтевышка - это постоянная активная зона, в которой спавниться лут, ходят боты и в которой можно найти металлолом
На самой территории нефтевышки разбросаны рандомные хранилища (сундуки, бочки, ящики и другие блоки-хранилища)
В этих хранилищах может лежать как ценный лут, так и оружие и металлолом
На самом верхнем уровне нефтевышке находится помещение, над дверью которого весит красный баннер, это помещение открывается только красной ключ картой.
В этой комнате лежит больше ценного лута и больше шанс получения металлолома
На второй этаже находится дополнительная комната, которая открывается синей ключ-картой. В комнате лежит дополнительный ценный лут, а также увеличенный шанс спавна металлолома
Как получить ключ-карты?
Способа два:
1) С небольшим шансом они падают в аирдропе
2) С небольшим шансом попадаются у торговца
Важные особенности нефтевышки:
1) Нефтевышка не любит, когда вы находитесь на ней слишком долго.
2) Нефтевышка любит, когда к ней никто не лезит в течении часа. Если вы уважаете нефтевышку - она оповестит вас о респавне лута в чате
3) Комнаты с ценным лутом на нефтевышки закрываются в течении двух минут. Если вы не покидаете комнату спустя две минуты - двери закрываются. Выйти можно либо повторно открыв дверь ключ-картой, либо умерев
Металлолом
Металлолом - необходимый материал для создания некоторого оружия (в основном поздней стадии)
Металлолом нельзя сделать или купить, его можно только получить
Варианты нахождения:
1) Стандартные сундуки и хранилища нефтевышки. Шанс найти в сундуке - маленький
2) Цветные (красная и синяя) комнаты нефтевышки. Шанс найти в сундуке - большой
3) Аирдропы (любые). Шанс найти в аирдропе - выше среднего
4) Торговец. Шанс появления как товара - гарантированный
Кейсы
Кейсы - одна из уникальных механик нашего сервера, которая позволяет игрокам испытывать свою удачу, а админам лишний раз заработать и вложить деньги в сервер.
Существует два бесплатных кейса:
1) Бесплатный (Ежедневный) кейс. Доступен каждому игроку раз в 24 часа
2) Бонусный кейс. Доступен только обладетелям батлпасса (в том числе и спонсорам - обладетелям батлпасса) раз в 12 часов
Расчет шансов выпадения предметов в кейсах работает по математической системе вероятности и дополнительном просчёте через рандомайзер.
Администрация гарантирует получения выпавшего лута. Если вам не выдался предмет - напишите тикет в дискорде через канал "Обращения к администрации", приложив скриншот выпадения
BattlePass
BattlePass (Батлпасс) - одна из уникальных механик нашего сервера, которая позволяет игрокам получать вознаграждения за свои успехи в игре и активность.
Батлпасс открывается английской кнопкой "H" (кнопку можно поменять в настройках).
Меню батлпасса содержит разделы "Награды", "Квесты", "Премиум" и ваш прогресс наград в верхней части меню
Раздел "Награды" содержит награды за прогресс. Всего в сумме доступно 20 наград: 10 бесплатных и 10 премиальных
Раздел "Квесты" содержит ежедневные, еженедельные и сезонные квесты. Ежедневные квесты обновляются каждый день ночью. Еженедельные - каждый понедельник. Сезонные - постоянные
Раздел "Премиум" ведёт на страницу магазина с товарами батлпасса, в том числе возможность покупки Премиум Батлпасса
На нефтевышки и в аирдропах можно найти бусты к опыту для батлпасса. Они временно повышают получение xp в 2 раза
Как создать город?
Чтобы создать свой город, действуйте по пунктам ниже:
- Откройте инвентарь
- В левом верхнем углу найдите My team
- Для создания города нажмите Create a party
- Отредактируйте название города
- Приглашайте своих игроков через пункт Invite
Как создать страну (нацию)?
Для создания страны у вас должен быть создан хотя бы один город
Пропишите команду /ftbchunks nation create Название
Как получить чанки?
Для начала вам их надо получить.
Получить их можно: выкладывая новости, регистрируя свои постройки.
Получение чанков.
Новости:
Критерии и количество чанков за новости описано в Газетном отделении в дискорде
Постройки:
Критерии и количество чанков за конкретные постройки также описаны в Газетном Отделении
Допустим у вас уже есть чанки. Чтобы их заприватить действуйте по пунктам ниже:
- Откройте инвентарь
- Найдите пункт: ftbchunks: менеджер владений
- Выберите участки для привата.
- Способ продажи ресурсов (Рудное железо, рудное золото, алмазы)
Продажа происходит через команду /sell hands/all. Hands - продаёт всё, что у вас в руке, а all - всё из вашего инвентаря, что можно продать.
Курс:
- Железная руда (1шт) - 5 монет
- Золотая руда (1шт) - 8 монет
- Алмаз (1шт) - 15 монет
- Медная руда - 5 монет
- Металлолом - 100 монет
- /ftbchunks sell (hand/all)
all - Продать все, что можно из инвентаря.
Уточнение: Увеличить карту привата нельзя, следовательно вам нужно пробежать в ту сторону, которую вы хотите заприватить и вновь открыть карту привата.
Как создать Альянс
Для создания альянса у вас должна быть созданная нация
Команды для Альянсов:
*/ftbchunks alliance create (название альянса) - создать альянс (от главы)
*/ftbchunks alliance invite (страна) - приглашение города в альянс
*/ftbchunks alliance dissolve - распустить альянс (от главы)
*/ftbchunks alliance kick (город) - кикнуть страну из альянса (от главы)
*/ftbchunks alliance transfer (город) - передать владение альянсом (от главы)
*/ftbchunks alliance leave - ливнуть из альянса
Механика Войн
- Выставить ультиматум стране (по шаблону)
- Получить разрешение на проведение войны (от Модераторов)
- Флаг - это трёх-блочная структура, которая самостоятельно появляется после установки ДУБОВОГО ЗАБОРА. Использование других заборов (их видов) не создаст необходимый флаг
- Ставить флаг нужно исключительно на граничные чанки города, т.е. на те, которые находятся на его краю, либо граничат с другим приватом, либо не граничат ни с чем вовсе.
- В войне побеждает та сторона, которая не имеет противников. Т.е. для победы, вам нужно сделать так, чтобы ваш противник не имел возможности к обороне, не имел привата и/или приват был передан вам. Победителей может быть несколько, но приват, по окончании войны, может забрать только одна сторона. Дальнейшую судьбу привата определяет страна, получившая этот самый приват.