Нефтевышка

Нефтевышка - это постоянная активная зона, в которой спавниться лут, ходят боты и в которой можно найти металлолом


На самой территории нефтевышки разбросаны рандомные хранилища (сундуки, бочки, ящики и другие блоки-хранилища)
В этих хранилищах может лежать как ценный лут, так и оружие и металлолом

На самом верхнем уровне нефтевышке находится помещение, над дверью которого весит красный баннер, это помещение открывается только красной ключ картой.
 
В этой комнате лежит больше ценного лута и больше шанс получения металлолома



На второй этаже находится дополнительная комната, которая открывается синей ключ-картой. В комнате лежит дополнительный ценный лут, а также увеличенный шанс спавна металлолома


Как получить ключ-карты?


Способа два:

1) С небольшим шансом они падают в аирдропе

2) С небольшим шансом попадаются у торговца

Важные особенности нефтевышки:

1) Нефтевышка не любит, когда вы находитесь на ней слишком долго.
2) Нефтевышка любит, когда к ней никто не лезит в течении часа. Если вы уважаете нефтевышку - она оповестит вас о респавне лута в чате
3) Комнаты с ценным лутом на нефтевышки закрываются в течении двух минут. Если вы не покидаете комнату спустя две минуты - двери закрываются. Выйти можно либо повторно открыв дверь ключ-картой, либо умерев

Металлолом

Металлолом - необходимый материал для создания некоторого оружия (в основном поздней стадии)

Металлолом нельзя сделать или купить, его можно только получить

Варианты нахождения:

1) Стандартные сундуки и хранилища нефтевышки. Шанс найти в сундуке - маленький

2) Цветные (красная и синяя) комнаты нефтевышки. Шанс найти в сундуке - большой

3) Аирдропы (любые). Шанс найти в аирдропе - выше среднего

4) Торговец. Шанс появления как товара - гарантированный

Кейсы

Кейсы - одна из уникальных механик нашего сервера, которая позволяет игрокам испытывать свою удачу, а админам лишний раз заработать и вложить деньги в сервер.

Существует два бесплатных кейса:

1) Бесплатный (Ежедневный) кейс. Доступен каждому игроку раз в 24 часа

2) Бонусный кейс. Доступен только обладетелям батлпасса (в том числе и спонсорам - обладетелям батлпасса) раз в 12 часов

Расчет шансов выпадения предметов в кейсах работает по математической системе вероятности и дополнительном просчёте через рандомайзер.

Администрация гарантирует получения выпавшего лута. Если вам не выдался предмет - напишите тикет в дискорде через канал "Обращения к администрации", приложив скриншот выпадения

BattlePass

BattlePass (Батлпасс) - одна из уникальных механик нашего сервера, которая позволяет игрокам получать вознаграждения за свои успехи в игре и активность.

Батлпасс открывается английской кнопкой "H" (кнопку можно поменять в настройках).

Меню батлпасса содержит разделы "Награды", "Квесты", "Премиум" и ваш прогресс наград в верхней части меню

Раздел "Награды" содержит награды за прогресс. Всего в сумме доступно 20 наград: 10 бесплатных и 10 премиальных

Раздел "Квесты" содержит ежедневные, еженедельные и сезонные квесты. Ежедневные квесты обновляются каждый день ночью. Еженедельные - каждый понедельник. Сезонные - постоянные

Раздел "Премиум" ведёт на страницу магазина с товарами батлпасса, в том числе возможность покупки Премиум Батлпасса

На нефтевышки и в аирдропах можно найти бусты к опыту для батлпасса. Они временно повышают получение xp в 2 раза

Как создать город?

Чтобы создать свой город, действуйте по пунктам ниже:

  1. Откройте инвентарь

  1. В левом верхнем углу найдите My team

  1. Для создания города нажмите Create a party

  1. Отредактируйте название города

  1. Приглашайте своих игроков через пункт Invite

Как создать страну (нацию)?

Для создания страны у вас должен быть создан хотя бы один город

Пропишите команду /ftbchunks nation create Название

Как получить чанки?

Для начала вам их надо получить.

Получить их можно: выкладывая новости, регистрируя свои постройки. 

Получение чанков.

Новости:
Критерии и количество чанков за новости описано в Газетном отделении в дискорде

Постройки:
Критерии и количество чанков за конкретные постройки также описаны в Газетном Отделении

Допустим у вас уже есть чанки. Чтобы их заприватить действуйте по пунктам ниже:

  1. Откройте инвентарь
  2. Найдите пункт: ftbchunks: менеджер владений
  3. Выберите участки для привата.
Получить монеты для чанков:
  • Способ продажи ресурсов (Рудное железо, рудное золото, алмазы)


Продажа происходит через команду /sell hands/all. Hands - продаёт всё, что у вас в руке, а all - всё из вашего инвентаря, что можно продать.
Курс:

  1. Железная руда (1шт) - 5 монет
  2. Золотая руда (1шт) - 8 монет
  3. Алмаз (1шт) - 15 монет
  4. Медная руда - 5 монет
  5. Металлолом - 100 монет
Команды для продажи:
  • /ftbchunks sell (hand/all)
hand - продать предмет в руке.
all - Продать все, что можно из инвентаря.

Уточнение: Увеличить карту привата нельзя, следовательно вам нужно пробежать в ту сторону, которую вы хотите заприватить и вновь открыть карту привата.
 

 

Как создать Альянс

Для создания альянса у вас должна быть созданная нация

Команды для Альянсов: 
*/ftbchunks alliance create (название альянса) - создать альянс (от главы)
*/ftbchunks alliance invite (страна) - приглашение города в альянс 
*/ftbchunks alliance dissolve - распустить альянс (от главы)
*/ftbchunks alliance kick (город) - кикнуть страну из альянса (от главы) 
*/ftbchunks alliance transfer (город) - передать владение альянсом (от главы)
*/ftbchunks alliance leave - ливнуть из альянса

Механика Войн

Для объявления претензии другому государству, вы обязаны написать ультиматум. Для объявления войны вам нужно выполнить все пункты ниже: 
  1. Выставить ультиматум стране (по шаблону)
  2. Получить разрешение на проведение войны (от Модераторов)
Уточнения: Разрешение на проведение войны независит от игрока. Только Модерация может подтвердить вашу войну. В крайнем случае вмешивается Высшая Администрация
 
Как захватывать территорию?
Территория городов захватывается исключительно одним способом - захватом чанков через спец. флаги. 
  1. Флаг - это трёх-блочная структура, которая самостоятельно появляется после установки ДУБОВОГО ЗАБОРА. Использование других заборов (их видов) не создаст необходимый флаг
  1. Ставить флаг нужно исключительно на граничные чанки города, т.е. на те, которые находятся на его краю, либо граничат с другим приватом, либо не граничат ни с чем вовсе.
  1. В войне побеждает та сторона, которая не имеет противников. Т.е. для победы, вам нужно сделать так, чтобы ваш противник не имел возможности к обороне, не имел привата и/или приват был передан вам. Победителей может быть несколько, но приват, по окончании войны, может забрать только одна сторона. Дальнейшую судьбу привата определяет страна, получившая этот самый приват.
Команды для Войны:
 
*/ftbchunks war (ник/город) - объявить войну
*/ftbchunks endwar (ник/город) - капитулировать
*/ftbchunks mir (ник/город) - предложить мирное соглашение