Войны

Чтобы начать войну, должно соблюстись три условия:
1) Вы должны написать ультиматум стране в канале #Войны в дискорде. Администрация должна одобрить ваш ультиматум
2) Вы должны договорится с противоположной стороной о времени начала войны
3) Вы должны прописать /ftbchunks war ID-страны/ник-игрока-в-стране.

Всё! Война началась, дальше любая из сторон может начать захватывать граничные чанки противника, об этом в следующей стратье.

Фото-1: шаблон ультиматума (обязательно соблюдать)

Фото-2: пример ультиматума + его одобрение




1) Войны проходит по ультиматуму, который атакующая страна публикует в чате "Войны"
2) Сторона защиты, которой выдвинули ультиматум, может в течении 24 часов отреагировать на данный ультиматум. Здесь происходит два пути:
1. Сторона защиты реагирует на ультиматум, выставляя любое время войны. Данное время должно устраивать обе стороны, если-же оно этого не делает - вопрос отправляется администрации, которая находит компромисс (этот компромисс не может превышать 48 часов от отправки ультиматума), последнее слово в данном вопросе, в случае недоговорённости игроков, - за администрацией, оспаривать данное решение запрещено.
2. Сторона защиты не реагирует на ультиматум, но администрация в личной форме должна получить от стороны защиты факт того, что она в курсе о надвигающейся войне.
- Если сторона защиты в курсе о войне, но не отвечает - война начинается ровно через 24 часа от отправки ультиматума. 
- Если сторона защиты не выходит на контакт, а также не появляется на сервере или в дискорде в течении 24 часов от отправки ультиматума - страна защиты полностью теряет приват по истечении 24-часового срока от начала ультиматума.

Флаг - это трёхблочная структура, состоящая из: забора (основы), шерсти (индикатора захвата) и факела (дополнительного "маркера").
Создание флага происходит путём установки любого ванильного забора на крайний (пограничный) чанк страны во время активной войны.
На войне может быть максимум 7 флагов у одной стороны. Устанавливать флаги может как и атакующий на территории защитника, так и защитник на территории атакующего.
Сломать флаг можно только сломав шерсть, не взрывом, не "сдвигом", только сломав шерсть ручкой.

Захват чанка происходит одну минуту

Представим вы решили подписать мир, потому что эта война вам, например, больше не нужна. Любая из сторон может с инициировать мирное соглашение, для этого следует прописать /ftbchunks mir ID-страны/ник главы страны. После команды второй стороне отправиться предложении о заключении мира без капитуляции обеих сторон, т.е. конфликт заканчивается на том месте, на котором он находится в момент заключения мира, это значит, что уже захваченные чанки не вернутся стороне защиты, а сторона атаки не потеряет свои чанки, если она инициировала мирное соглашение.

Теперь, представим, вы решили сдаться. Неважно какая вы из сторон, вы всегда можете капитулировать. Для этого вам нужно лишь прописать /ftbchunks endwar ID-страны/ник любого гражданина страны. После капитуляции война заканчивается и инициатор капитуляции теряет все свои территории.

А если обе стороны слишком горды для верхних вариантов? Представим, вы решили меряться письками до конца. Для этого вам нужно всего-лишь захватить 50.01% территорий противника, т.е. если у него 100 чанков - вы должны захватить 51, если 250 - 126 и так далее. Просто берёте число чанков противника, делите на два и прибавляете один. Первый, кто захватит >50% - забирает все территории противника, а война оканчивается